Cle Usb Yamaha M7CL
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Cle Usb Yamaha M7CL
Bonjour
Petite question ,sur le probleme de cles usb avec la yamaha M7cl et ls9
Quelqu un a t il une idee si on peux loader un mix a partir d une cle usb sans effacer tout les mixs qui sont deja en memoires sur la console, moi ca efface tout ?
Merci a vous
Petite question ,sur le probleme de cles usb avec la yamaha M7cl et ls9
Quelqu un a t il une idee si on peux loader un mix a partir d une cle usb sans effacer tout les mixs qui sont deja en memoires sur la console, moi ca efface tout ?
Merci a vous
- ziggy
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question maintes fois discuté sur les Forums un peu partout dans le monde du son
le fichier de session (.m7 ou .ls9) qu'on utilise pour transférer des données sont des fichiers comportant la mémoire complète de la console (même si le fichier a été crée en virtuel dans l'ordi !! dans ce cas ça part d'une console vierge neuve réinitialisé)
ce qui veut dire qu'à chaque transfert tout est remplacé (en somme ça fonctionne comme un TotalRecall avec SM)
quand on est accueille et qu'on apporte sa propre session sur une clef, la marche à suivre est donc
1,) sauvegarder sur la clef ce qu'il y a dans la console (SAVE)
2,) y transférer ensuite sa propre session qu'on a préparé (LOAD)
3,) à la fin du travail restaurer l'état d'origine de la console avec la sauvegarde qu'on a faite au départ... (LOAD)
pour loader (ou remplacer) une seule scène ou méloire ou une seule librairie il faut obligatoirement utiliser Studio-Manager
le fichier de session (.m7 ou .ls9) qu'on utilise pour transférer des données sont des fichiers comportant la mémoire complète de la console (même si le fichier a été crée en virtuel dans l'ordi !! dans ce cas ça part d'une console vierge neuve réinitialisé)
ce qui veut dire qu'à chaque transfert tout est remplacé (en somme ça fonctionne comme un TotalRecall avec SM)
quand on est accueille et qu'on apporte sa propre session sur une clef, la marche à suivre est donc
1,) sauvegarder sur la clef ce qu'il y a dans la console (SAVE)
2,) y transférer ensuite sa propre session qu'on a préparé (LOAD)
3,) à la fin du travail restaurer l'état d'origine de la console avec la sauvegarde qu'on a faite au départ... (LOAD)
pour loader (ou remplacer) une seule scène ou méloire ou une seule librairie il faut obligatoirement utiliser Studio-Manager
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- ziggy
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en V3 (j'ai mis à jour il y a deux mois), quelques changement notamment dans le StudioManager qui donne maintenant accès aux Send-on-Fader (superpratique) et aussi accès aux sorties "Output-Port" et quelques autres détails
par contre en ce qui concerne le chargement de mémoire par clef USB c'est toujours pareil : toute la mémoire est chargé d'un bloc !!!
par contre en ce qui concerne le chargement de mémoire par clef USB c'est toujours pareil : toute la mémoire est chargé d'un bloc !!!
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C est vrai, mais d un autre coté, c est aussi super pratique de retrouver toute sa console avec toutes ses librairies,sur n importe quelle m7.. On enregistre d abord la config de la console hote,puis on charge la sienne. Fin du show on reload la config locale..
Et si l on veut charger qu une seule scene, on passe par studio manager, c est tres simple et finalement pas considerable comme une vraie contrainte.
Enfin voila, c est mon humble avis d utilisateur de m7..
Ce que je trouve dommage c est que les cles acceptees ne doivent pas depasser les 2go, qui sont assez galere a trouver, en tt cas vers chez moi.
(J ai deja vu des gars y mettre du 4go pourtant, mais bon,parait que ca creee parfois des erreurs de chargements...bref.)

Et si l on veut charger qu une seule scene, on passe par studio manager, c est tres simple et finalement pas considerable comme une vraie contrainte.
Enfin voila, c est mon humble avis d utilisateur de m7..
Ce que je trouve dommage c est que les cles acceptees ne doivent pas depasser les 2go, qui sont assez galere a trouver, en tt cas vers chez moi.
(J ai deja vu des gars y mettre du 4go pourtant, mais bon,parait que ca creee parfois des erreurs de chargements...bref.)

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